初版はLua 5.0向けに書かれました。最新のバージョンでも依然として多くの情報が関連していますが、いくつかの違いがあります。
第4版はLua 5.3を対象としており、Amazonなどの書店で購入できます。
書籍を購入することで、Luaプロジェクトをサポートすることもできます。
![]() |
プログラミング inLua | ![]() |
パートIV. C API 章28. Cでのユーザー定義型 |
最初の懸念事項は、Luaで配列値を表現する方法です。Luaはこのための基本タイプであるユーザーデータを用意しています。ユーザーデータは、Luaでは事前定義された操作のない生のメモリ領域を提供します。
Lua APIは以下の関数を提供して、ユーザーデータを作成します。
void *lua_newuserdata (lua_State *L, size_t size);
lua_newuserdata
関数は指定されたサイズのメモリブロックを割り当て、対応するユーザーデータをスタックに押し込み、ブロックアドレスを返します。何らかの理由で他の手段でメモリを割り当てる必要がある場合、ポインタサイズのユーザーデータを作成して、実際のメモリブロックへのポインタを格納するのは非常に簡単です。この手法の例は次の章で説明します。lua_newuserdata
を使用すると、新しい配列を作成する関数は次のようになります。
static int newarray (lua_State *L) { int n = luaL_checkint(L, 1); size_t nbytes = sizeof(NumArray) + (n - 1)*sizeof(double); NumArray *a = (NumArray *)lua_newuserdata(L, nbytes); a->size = n; return 1; /* new userdatum is already on the stack */ }(
luaL_checkint
関数は整数用のluaL_checknumber
の亜種です。) newarray
がLuaに登録されると、a = array.new(1000)
のような文で新しい配列を作成できます。エントリを格納するには、array.set(array, index, value)
のような呼び出しを使用します。後ほど、メタテーブルを使用して、より一般的な構文array[index] = value
をサポートする方法について説明します。どちらの表記でも、基になる関数は同じです。Luaで通常と同様に、インデックスは1から始まると想定します。
static int setarray (lua_State *L) { NumArray *a = (NumArray *)lua_touserdata(L, 1); int index = luaL_checkint(L, 2); double value = luaL_checknumber(L, 3); luaL_argcheck(L, a != NULL, 1, "`array' expected"); luaL_argcheck(L, 1 <= index && index <= a->size, 2, "index out of range"); a->values[index-1] = value; return 0; }
luaL_argcheck
関数は特定の条件をチェックし、必要に応じてエラーを発生させます。したがって、setarray
を誤った引数で呼び出すと、次のような明瞭なエラーメッセージが表示されます。array.set(a, 11, 0) --> stdin:1: bad argument #1 to `set' (`array' expected)
次の関数はエントリを取得します。
static int getarray (lua_State *L) { NumArray *a = (NumArray *)lua_touserdata(L, 1); int index = luaL_checkint(L, 2); luaL_argcheck(L, a != NULL, 1, "`array' expected"); luaL_argcheck(L, 1 <= index && index <= a->size, 2, "index out of range"); lua_pushnumber(L, a->values[index-1]); return 1; }配列のサイズを取得するための別の関数を定義します。
static int getsize (lua_State *L) { NumArray *a = (NumArray *)lua_touserdata(L, 1); luaL_argcheck(L, a != NULL, 1, "`array' expected"); lua_pushnumber(L, a->size); return 1; }最後に、ライブラリを初期化するための追加のコードが必要です。
static const struct luaL_reg arraylib [] = { {"new", newarray}, {"set", setarray}, {"get", getarray}, {"size", getsize}, {NULL, NULL} }; int luaopen_array (lua_State *L) { luaL_openlib(L, "array", arraylib, 0); return 1; }ここでも、補助ライブラリから
luaL_openlib
を使用します。これは特定の名前 (この例では"array"
) のテーブルを作成し、配列arraylib
で指定される名前-関数のペアでそれを埋めます。ライブラリをオープンした後、Luaで新しいタイプを使用する準備が整いました。
a = array.new(1000) print(a) --> userdata: 0x8064d48 print(array.size(a)) --> 1000 for i=1,1000 do array.set(a, i, 1/i) end print(array.get(a, 10)) --> 0.1
この実装をPentium/Linuxで実行すると、予想どおり100K要素の配列には800KBのメモリが使用されます。一方、同等のLuaテーブルには1.5MB以上です。
著作権 © 2003–2004 Roberto Ierusalimschy. 無断複写・転載を禁じます。 | ![]() |