Lua ニュース

Lua に関する主な出来事の概要です。[RSS]
メーリングリストでのアナウンス、サイトの最近の変更、および当社のRSSフィードも確認してください。

2024

2024年3月2日
lua-users.org がオンラインに戻りました。
2024年1月1日
明けましておめでとうございます!

2023

2023年12月20日
lua.org は、マーク・バルマーのご厚意により、スイスの新しいホストに移行しました。
2023年12月11日
メーリングリストGoogle グループに移動しました。
2023年12月1日
プログラミング言語構築コース(ロベルト講師)。アナウンスを参照してください。
2023年10月17日
Luaの30周年を記念して、リオデジャネイロでLua Workshop 2023 が開催されました。
2023年8月18日
プログラミング言語構築コース(ロベルト講師)。アナウンスを参照してください。
2023年5月14日
Lua 5.4.6 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。差分を参照してください。
2023年4月29日
Lua 5.4.5 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。差分を参照してください。
2023年3月17日
プログラミング言語構築コース(ロベルト講師)。アナウンスを参照してください。
2023年1月1日
2023年にLua 30周年を記念します。

2022

2022年10月19日
Lua Programming Gems が無料で利用可能になりました。
2022年10月10日
フライブルクでLua Workshop 2022 が開催されました。
2022年9月13日
Lua は、リオデジャネイロ市から贈られる最高の勲章であるペドロ・エルネスト・メダルを受賞しました。
2022年7月2日
プログラミング言語構築コース(ロベルト講師)。アナウンスを参照してください。
2022年1月26日
Lua 5.4.4 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。差分を参照してください。

2021

2021年8月9日
ロベルトSIGGRAPH 2021 レトロスペクティブでLuaについて語りました。
2021年7月16日
TV PUC-RioLua と Roblox に関するビデオを公開しました。
2021年3月29日
Lua 5.4.3 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。差分を参照してください。
2021年1月15日
アンドレ・アウベス・ガルジアによるブログ記事、「Lua, a misunderstood language」

2020

2020年12月3日
Lua 5.4.2 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。差分を参照してください。
2020年10月29日
ロベルトLuaについてライブで語りましたアナウンスを参照してください。(ポルトガル語)
2020年10月9日
Lua 5.4.1 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。差分を参照してください。
2020年9月25日
Lua 5.3.6 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。差分を参照してください。
2020年6月29日
Lua 5.4.0 がリリースされました。機能を確認してください。
2020年6月10日
ドイツのフライブルクでLua Workshop 2021 が開催予定。(2022年に延期)
2020年2月6日
ドイツのフライブルクでLua Workshop 2020 が開催予定。アナウンスを参照してください。(2021年に延期)

2019

2019年10月16日
Lua 5.4.0 (ベータ版) がリリースされました。
2019年6月13日
Lua 5.4.0 (アルファ版) がリリースされました。
2019年3月3日
モスクワでLua in Moscow Conference 2019 が開催されました。

2018

2018年10月26日
「A look at the design of Lua」Communications of the ACM に掲載されました。ビデオをご覧ください。
2018年9月6~7日
リトアニアのカウナスでLua Workshop 2018 が開催されました。
2018年7月20~22日
リオデジャネイロでTUG 2018 が開催されました。Luaチームは特別ゲストです。
2018年7月10日
Lua 5.3.5 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。差分を参照してください。
2018年7月7日
リトアニアのカウナスで、CUJOの好意により、Lua Workshop 2018 が開催されます。
2018年6月18日
Lua 5.4.0 (work2) がリリースされました。
2018年3月13日
Lua 5.4.0 (work1) がリリースされました。
2018年1月1日
2018年にLua 25周年を記念します。

2017

2017年10月16~17日
サンフランシスコでLua Workshop 2017 が開催されました。
2017年8月16日
ロベルトがリオの明日博物館Seminário Inovançasに参加しました。
2017年7月24日
Kongの好意により、カリフォルニア州サンフランシスコでLua Workshop 2017 が開催されます。
2017年7月5日
ショーケースページを追加しました。
2017年6月20日
ロベルトCurry On 2017で基調講演を行いました。ビデオをご覧ください。
2017年6月3日
リオデジャネイロでLuaConf 2017 が開催されました。
2017年4月25日
Programming in Lua の第4版が電子書籍として入手可能です。
2017年4月25日
Lua は、リオの明日博物館で開催されている「Inovanças – ブラジル風の創造」展で特集されています。
ウェルカムビデオを見て、カタログを読んでください。Luaに関するビデオをご覧ください。
2017年3月23日
ロベルトが6月にCurry On 2017で基調講演を行います。
2017年3月5日
モスクワでLua in Moscow Conference 2017 が開催されました。
2017年2月20日
メーリングリストが20周年を迎えます。アナウンスを参照してください。
2017年1月30日
Lua 5.3.4 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。差分を参照してください。
2017年1月8日
6月にLuaConf 2017 が開催されます。アナウンスを参照してください。

2016

2016年10月13~14日
サンフランシスコでLua Workshop 2016 が開催されました。
2016年8月1日
Programming in Lua第4版 が出版されました。
2016年7月9日
リオデジャネイロでLuaConf 2016 が開催されました。写真をご覧ください。
2016年6月6日
Lua 5.3.3 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。差分を参照してください。
2016年5月6日
Programando em Lua を lua.org を通して購入すると20%割引になります。
2016年3月15日
lua.org は、Pepperfish のご厚意により、https 接続を受け入れるようになりました。
2016年3月9日
エティエン・ダルコルとエバンドロ・ゴンサルベスのご厚意により、リオデジャネイロでLuaConf 2016 が開催されます。
2016年2月4日
Mashape のご厚意により、カリフォルニア州サンフランシスコでLua Workshop 2016 が開催されます。

2015

2015年11月30日
Lua 5.3.2 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。差分を参照してください。
2015年10月15~16日
ストックホルムでLua Workshop 2015 が開催されました。
2015年6月26日
Programando em Lua が出版されました。これはProgramming in Lua の第3版のポルトガル語翻訳です。
2015年6月17日
Lua 5.3.1 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。差分を参照してください。
2015年4月9日
スウェーデンのストックホルムで、King のご厚意により、Lua Workshop 2015 が開催されます。
2015年3月7日
Lua 5.2.4 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。差分を参照してください。
2015年1月12日
Lua 5.3.0 がリリースされました。機能を確認してください。

2014

2014年12月11日
Lua 5.3.0 が最終リリース候補サイクルに入りました。
2014年10月23日
Lua 5.3.0 (ベータ版) がリリースされました。
2014年9月13~14日
モスクワでLua Workshop 2014 が開催されました。
2014年7月31日
Lua 5.3.0 (アルファ版) がリリースされました。
2014年6月19日
Lua 5.3.0 (work3) がリリースされました。
2014年4月15日
Lua Workshop 2014 が、アレクサンダー・グラディッシュ氏の好意により、ロシアのモスクワで開催されます。
2014年3月21日
Lua 5.3.0 (work2) がリリースされました。
2014年1月28日
リファレンスマニュアルのポルトガル語版が利用可能です。

2013

2013年12月7日
Lua 5.2.3 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。
2013年11月23~24日
Lua Workshop 2013 がトゥールーズで開催されました。
2013年10月2日
CBSoft 2013 は Lua の20周年を祝います。 スライドをご覧ください。
2013年7月28日
本日、Lua の最初のバージョンから20周年を記念します。お知らせをご覧ください。
2013年7月23日
ロベルトが、Lua に関する功績により、ブラジルコンピュータ学会の科学的功績賞を受賞しました。
2003年7月22日
Lua のはじめ方に関するページを追加しました。
2013年7月12日
Lua Workshop 2013 が、ベンジャミン・キャブ氏とケヴィン・キンフー氏の好意により、フランスのトゥールーズで開催されます。
2013年7月6日
Lua 5.3.0 (work1) がリリースされました。
2013年5月15日
ロベルトが、WWW 2013招待講演を行います。スライドをご覧ください。
2013年5月14日
Programming in Lua の第3版が電子書籍として入手可能です。
2013年3月27日
Lua 5.2.2 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。
2013年1月3日
Programming in Lua第3版が出版されました。

2012

2012年12月10日
PayPal を介した Lua プロジェクトへの寄付が再び可能になりました。
2012年11月29~30日
Lua Workshop 2012 が Verisign で開催されました。
2012年9月2~8日
ロベルトが、LASER サマースクール on Innovative Languages for Software Engineeringで、Real Scripting with Lua のコースを担当します。
2012年6月14日
Lua 5.2.1 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。
2012年5月21日
Lua Workshop 2012 が、ジョン・ロドリゲス氏の好意により、Verisign で開催されます。
2012年5月4日
LuaJIT に専用のメーリングリストができました。お知らせをご覧ください。
2012年4月17日
Fibers にLua ストアがオープンしました。Lua を使い、Lua を身につけよう! (現在は活動していません)
2012年4月2日
Lua Workshop 2012 の計画を開始しました。
2012年2月20日
メーリングリストが15周年を迎えました。お知らせをご覧ください。
2012年2月17日
Lua 5.1.5 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。
2012年1月30日
Wikipedia が新しいテンプレート言語として Lua を選択しました。お知らせをご覧ください。
2012年1月13日
Lua は、Game Developers MagazineFront Line Award 2011プログラミングツール部門を受賞しました。
2012年1月9日
ロベルトが、ティンカー教授職で、3ヶ月間スタンフォード大学を訪問します。

2011

2011年12月16日
Lua 5.2.0 がリリースされました。機能をご確認ください。
2011年10月23日
iPad で Lua を使ってゲームやシミュレーションを作成するためのアプリであるCodea がリリースされました。(以前は Codify として知られていました)
2011年9月8~9日
Lua Workshop 2011 がスイスで開催されました。
2011年7月13日
Lua 5.2 (beta) がリリースされました。
2011年6月6日
Lua が TIOBE プログラミングコミュニティインデックスのトップ10言語に入りました。
2011年5月12日
"Passing a language through the eye of a needle"ACM Queue に掲載されました。後に Communications of the ACM にも掲載されました。
2011年4月26日
Lua Workshop 2011 が、マーク・バルマー氏の好意により、スイスで開催されます。
2011年4月3日
Lua が TIOBE プログラミングコミュニティインデックスのトップ10言語に近づきました。
2011年3月15日
リファレンスマニュアルのドイツ語版が利用可能です。
2011年2月12日
Lua Workshop 2011 の計画を開始しました。

2010

2010年11月23日
Lua 5.2 (alpha) がリリースされました。
2010年10月30日
Lua 5.2 (work5) がリリースされました。
2010年10月1日
SocialMediaPress が、当社の企業スポンサープログラムに参加しました。(現在は活動していません)
2010年8月28日
メーリングリストPepperfish新しいホームを持ちました。
2010年8月19日
lua.org での短時間の計画メンテナンス。ダウンタイム中は、PUC-Rio のミラーサイトが有効化されました。
2010年7月31日
Lua 5.2 (work4) がリリースされました。
2010年5月18日
Lua 5.2 (work3) がリリースされました。
2010年5月10日
チェコスロバキア TeX ユーザーグループが、当社の企業スポンサープログラムに参加しました。(現在は活動していません)
2010年3月23日
Lua Programming Gems電子書籍として入手可能です。
2010年3月10日
ロベルトが、スタンフォード大学 EE コンピュータシステムコロキウムで、Lua の設計について講演します。 ビデオをご覧ください。 スライドをご覧ください。
2010年3月9日
GDC 2010 で、ゲーム制作における Lua スクリプティングに関するチュートリアルが開催されます。 スライドをご覧ください。
2010年3月1日
Adobe が当社の企業スポンサープログラムに参加しました。(現在は活動していません)
2010年1月20日
Lua フォーラムが、ステファン・ピーターズ氏とブレット・カピリック氏の好意により、LuaHUB に移転しました。(現在は存在しません)
2010年1月18日
Programming in Lua の第2版が電子書籍として入手可能です。 (現在は第3版です)
2010年1月13日
Lua 5.2 (work2) がリリースされました。
2010年1月8日
Lua 5.2 (work1) がリリースされました。

2009

2009年12月17日
GDC 2010 で、ゲーム制作における Lua スクリプティングに関する終日チュートリアルが開催されます。
2009年10月28日
Zazzle にLua ストアがオープンしました。Lua を使い、Lua を身につけよう!
2009年10月6~7日
Lua Workshop 2009 がリオデジャネイロで開催されました。
2009年8月21日
ロベルトが、SBLP 2009 で入門 Lua コースを担当します。
2009年8月12日
Lua リストのブラジル版である Lua BR を作成しました。
LatinoWare 2009 は、Lua を使用した作品にボーナスが与えられる エコロジーゲームコンテストを推進しています。
2009年7月20~21日
ロベルトが、JAI 2009入門 Lua コースを担当します。
2009年6月23日
Ansca が、Lua でネイティブ iPhone アプリケーションを作成するための Corona SDK を発表しました。お知らせをご覧ください。
2009年6月8日
Google が Lua をサポートするAndroid Scripting Environment を導入しました。
2009年5月28日
Lua Workshop 2009 がリオデジャネイロで開催されます。
2009年5月18日
書籍 Concepts of Programming Languages に、Lua に関するセクションと、ロベルトとの簡単なインタビューが含まれています。
2009年4月15日
lua.org での短時間の計画メンテナンス。ダウンタイム中は、PUC-Rio のミラーサイトが有効化されました。
2009年3月27日
書籍 Masterminds of Programming に、Lua チームとのインタビューが掲載される予定です。
2009年1月12日
リファレンスマニュアルのハンガリー語版が利用可能です。(現在は存在しません)

2008

2008年12月1日
Lua Programming Gems が出版されました。発表をご覧ください。
2008年9月19日
ロベルトPyConBrasil 2008でLuaについて講演しました。スライドをご覧ください。
2008年9月11日
ロベルトがComputerworldのThe A-Z of Programming Languagesインタビューを受けました。
2008年8月22日
Lua 5.1.4 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。
2008年7月14日~15日
ワシントンD.C.のジョージ・ワシントン大学でLua Workshop 2008が開催されました。
2008年7月1日
TYPO3 (AOE media) が当社の企業スポンサープログラムに参加しました。(現在は活動していません)
2008年6月6日
企業スポンサープログラムを発表しました:Oc� が最初の企業スポンサーです。(現在は活動していません)
2008年5月30日
ロベルトJAOO 2008でLuaについて講演しました。ブリスベンシドニーで開催されました。
2008年5月13日
Programming in Lua中国語訳が出版されました。
2008年5月7日
Lua 5.1.3のパッチがリリースされました。(Lua 5.1.4で置き換えられました)
2008年3月13日
リファレンスマニュアルがロシア語で利用可能になりました。(現在は存在しません)
2008年2月21日
ライブLuaのデモが利用可能になりました。
2008年1月25日
Lua 5.1.3 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。
2008年1月24日
上野裕著の「入門Luaプログラミング」(日本語)が出版されました。

2007

2007年12月20日
「Lua」を正しく書こう!キャンペーンを開始しました。
2007年12月18日
リファレンスマニュアルがスペイン語で利用可能になりました。
2007年12月9日
ワシントンD.C.のジョージ・ワシントン大学でマシュー・バークの好意によりLua Workshop 2008が開催されます。予備発表をご覧ください。
2007年9月10日
リファレンスマニュアルがポルトガル語で利用可能になりました。
2007年8月28日
LuaViewに関する記事LabVIEW World(イタリア語)に掲載されました。
2007年8月23日
アシュウィン・ヒルシ著の記事「Traveling light, the Lua way」IEEE Softwareに掲載されました。レビューをお読みください。
2007年8月5日
LuaがTIOBEプログラミングコミュニティインデックスで15位に上昇しました。
2007年7月17日
LuaTeXに関するワークショップがTUG 2007で開催されました。講演のビデオをご覧ください。
2007年7月8日
LuaがTIOBEプログラミングコミュニティインデックスで18位に上昇しました。
2007年6月25日
Programming in Lua韓国語訳が出版されました。
2007年6月9日
Luaの進化に関する論文が第3回ACM SIGPLANプログラミング言語史会議(HOPL III)、FCRC 2007の一部として発表されました。スライドビデオをご覧ください。
2007年5月9日
Luaに関する記事Linux Journalに掲載されます。
2007年4月28日~29日
lua.orgで予定されたメンテナンスが行われました。ダウンタイム中はPUC-Rioのミラーサイトが有効になりました。
2007年4月2日
Lua 5.1.2 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。
2007年3月6日
LuaがTIOBEプログラミングコミュニティインデックスで25位に上昇しました。
2007年2月20日
メーリングリストが10周年を迎えました。発表をご覧ください。
2007年2月1日
Lua Programming Gems43件の抄録が選出されました。

2006

2006年11月24日
Lua Programming Gemsへの寄稿の募集を開始しました。
2006年10月6日
Programming in Luaドイツ語訳が出版されました。
2006年10月5日
LuaがTIOBEプログラミングコミュニティインデックスでトップ50入りしました。
2006年9月4日~5日
Lua Workshop 2006 がOc�で開催されました。写真ビデオをご覧ください。
2006年8月17日
リファレンスマニュアルが書籍として利用可能になりました。購入してLuaプロジェクトを支援してください。
2006年7月6日
Lua Workshop 2006の公式ページを作成しました。
2006年6月30日
GameDev.net投票で、Luaが最も好まれる組み込みスクリプト言語であることが示されました。
2006年6月26日
Lua 5.0.3 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。
2006年6月9日
Lua 5.1.1 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。
2006年6月3日
LuaがDistroWatchの2006年5月の寄付に選ばれました。
2006年3月23日
Programming in Lua第2版が出版されました。
2006年2月21日
Lua 5.1 がリリースされました。機能をご確認ください。
2006年2月15日
ウィム・コーウェンバーグの好意により、Oc�のフェンロー(NL)にあるR&DサイトでLua Workshop 2006が開催されます。発表をご覧ください。
2006年1月23日
シャノン・ベイリーの好意により、Lua Workshop 2005のいくつかのオーディオ録音が利用可能になりました。元の発表をご覧ください(ただし、URLが変更されていることに注意してください)。

2005

2005年11月18日
Lua 5.1(ベータ版)がリリースされました。
2005年11月16日
Lua Workshop 2006の計画を開始しました。発表をご覧ください。
2005年11月4日
Lua In Games RoundtableGDC 2006で開催されます。
2005年9月29日
Game Development with Luaが出版されました。
2005年9月9日
Lua 5.1(アルファ版)がリリースされました。
2005年9月1日
Luaの進化に関する論文がACM HOPL IIIに提出されました。
2005年8月11日
ロベルトComputa��o & Mercado 2005でLuaのケーススタディを発表しました。
2005年8月3日
メーリングリストが1000人の購読者に到達し、過去最高を記録しました。
2005年7月27日~28日
Lua Workshop 2005がアドビで開催されました。ほとんどの講演のスライドが利用可能です。いくつかの写真もあります。
2005年6月20日
ロベルトがミラノ工科大学でLuaについて講演しました。音声はこちらで入手できます(こちらにもあります)。
2005年6月20日
最初のLua認定試験が発表されました(現在は存在しません)
2005年5月23日
Lua 5.0の実装に関する論文が第9回ブラジルプログラミング言語シンポジウムで発表されました。
2005年5月18日
Lua 5.1(work6)がリリースされました。
2005年3月16日
ロベルトPUC-Rioの第1回フリーソフトウェア週間でLuaについて講演しました。
2005年3月4日
Lua 5.1(work5)がリリースされました。
2005年3月3日
マーク・ハンブルクの好意により、アドビでLua Workshop 2005が開催されます。発表をご覧ください。
2005年2月23日
Lua 5.0の実装に関する論文が第9回ブラジルプログラミング言語シンポジウムに提出されました。
2005年1月22日
新しいポルトガル語のLuaフォーラム(現在は存在しません)
2005年1月11日
メーリングリストが800人の購読者に到達し、過去最高を記録しました。

2004

2004年12月30日
Lua 5.1(work4)がリリースされました。
2004年12月6日
Lua 5.1(work3)がリリースされました。
2004年11月27日
ギャビン・レイス著の「LuaがBASICではない理由」Frobnicate 22(2004年秋号)に掲載されました。
2004年10月21日
WJogos 2004でLuaに関するチュートリアルが実施されました。メモスライド(ポルトガル語)をご覧ください。
2004年10月4日
ダニエル・シルバーストーンの好意により、Pepperfishlua.orgをホストしています。
2004年9月20日
Lua 5.1(work2)がリリースされました。
2004年9月1日
Lua 5.1(work1)がリリースされました。
2004年7月23日
Luaに関する記事Linux Magazineに掲載されます。
2004年7月5日
書籍Programming in Luaオンラインで利用可能になりました。
ブレット・カピリックの好意により、Icy North TechnologiesでLua Webフォーラムが再作成されました。LuaHUBに移動しました)
2004年6月23日
LuaForgeがオープンしました。発表をご覧ください。
2004年5月1日
LabLuaが設立されました。
2004年4月28日
Luaの支援のための寄付を受け付けるページを追加しました。
2004年3月24日
Game Developers Conference 2004ゲーム業界におけるLuaに関するラウンドテーブルが開催されました。レポートをご覧ください。
2004年3月23日
Lua 5.1 (work0) がリリースされました。
2004年3月17日
Lua 5.0.2 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。

2003

2003年12月15日
Roberto Ierusalimschy著の書籍Programming in Luaが出版されました。
2003年11月27日
Luaを支援してくださった個人および機関のリストページを追加しました。
2003年11月25日
Lua 5.0.1 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。
2003年11月8日
Robertoが、Lightweight Languages 2003にてLuaの内部構造に関する講演を行いました。スライドをご覧ください。
2003年9月29日
GameDev.net投票で、Luaがゲームスクリプティングで最も人気のある言語として示されました。
2003年6月16日
Lua 4.0以降の既知のバグを一覧表示するページを追加しました。
2003年6月7日
Robertoが、IV Forum Internacional Software LivreにてLuaに関する招待講演を行いました。スライドをご覧ください。
2003年5月19日
Yahoo! Groupsでのメーリングリストのミラーが閉鎖されました。
2003年5月14日
メーリングリストConectivaとGustavo Niemeyerのご厚意により、新しいホームを持ちました。lists.lua.orgへ移動)
2003年5月6日
各バージョンの主な機能をリストしたバージョン履歴ページを追加しました。
2003年4月11日
Lua 5.0 がリリースされました。機能をご確認ください。
2003年3月10日
David Jeskeのご厚意により、メーリングリストアーカイブの別のWebインターフェースができました。(現在アクティブではありません)
2003年2月11日
サイトの最近の変更をリストしたページと、RSSフィードを追加しました。
2003年2月5日
Brett Kapilikのご厚意により、Icy North TechnologiesにLua Webフォーラムが作成されました。LuaHUBへ移動)
2003年1月14日
The Year in Scripting Languages がリリースされました。2002年のLuaに関するレビューが含まれています。

2002

2002年12月17日
Lua 5.0(ベータ版)がリリースされました。
2002年8月29日
Luaに関する論文と学位論文のページを開始しました。
2002年8月22日
Webトラフィック統計メーリングリストのトラフィック統計のページを追加しました。(Webトラフィック統計は現在利用できません)
2002年8月15日
Lua 5.0(アルファ版)がリリースされました。記念ロゴをご覧ください。
2002年7月18日
ソースコードを閲覧できるようになりました。
2002年7月10日
メーリングリストへのニュースグループインターフェースGmaneで利用可能になりました。(現在アクティブではありません)
2002年7月4日
Lua 4.0.1 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。
2002年5月25日
John Belmonteのご厚意により、メーリングリストアーカイブの新しいWebインターフェースができました。
2002年5月21日
今後のLuaのバージョンは、MITライセンスの下でリリースされます。新しいライセンスページをご覧ください。
Luaはオープンソースソフトウェアとして認証されています。そのライセンスはシンプルで自由であり、GPLと互換性があります。
Luaはパブリックドメインではなく、PUC-Rioが著作権を保持しています。
2002年3月13日
ミラーページを更新しました。Waterloo、Universit�t Trier、freesoftware.comのミラーはもう存在しません。
2002年2月21日
検索ページを追加しました。
2002年2月19日
ハーバード大学でLuaライブラリ設計ワークショップが開催されました。
2002年1月30日
SunSITE.dkのご厚意により、デンマークに新しいミラーができました。(現在アクティブではありません)
2002年1月28日
リンクページをlua-users.org/wiki/LuaLinksに移動しました。
2002年1月14日
ツールページを に移動しました。
2002年1月7日
追加しましたユーザーアンケートを実施し、コミュニティをより良く知るためのご協力をお願いします。ご回答には数分しかかかりません。

2001

2001年12月3日
Open Projects Network(現freenode)にLua IRCチャンネル#luaが作成されました。
2001年8月20日
John Belmonteのご厚意により、Luaユーザーの集まる場所であるlua-users.orgがオンラインになりました。
2001年7月25日
Lua 4.1(アルファ版)がリリースされました。(削除済み。次のバージョンは5.0になります)
2001年5月29日
CafePressでLuaストアがオープンしました。Luaを使い、Luaを身に着けましょう!(現在存在しません)
2001年5月24日
Robertoが、第5回ブラジルプログラミング言語シンポジウムLuaの歴史に関する招待講演を行いました。
2001年5月8日
チェルノゴロフカ科学センターのご厚意により、ロシアに新しいミラーができました。(現在アクティブではありません)
2001年3月19日
Jim MathiesとSoho Oneのご厚意により、lua.orgがオンラインになりました。

2000

2000年11月6日
Lua 4.0 がリリースされました。機能をご確認ください。
2000年10月23日
英語ポルトガル語でのプレスリリースを追加しました。(現在利用できません)
2000年10月3日
プレス記事のページを追加しました。
2000年9月21日
Lua 4.0(ベータ版)がリリースされました。
2000年8月23日
メーリングリストが復活しました。
2000年8月20日
Adventurer Paradise(ポルトガル語)にLuaに関する記事が掲載されました。(現在存在しません)
2000年4月24日
Lua 4.0(アルファ版)がリリースされました。
2000年4月19日
uCore Technologyのご厚意により、デンマークに新しいミラーができました。(現在アクティブではありません)
2000年3月29日
会津大学のご厚意により、日本に新しいミラーができました。(現在アクティブではありません)
すべてのミラーサイトをリストしたページを追加しました。
2000年3月15日
米国にあるミラーがftp://ftp.freesoftware.com/pub/languages/lua/に移動しました。(現在存在しません)
2000年2月22日
Lua 3.2.2 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。
2000年2月16日
Lua Technical Notesを公開しました。(現在アクティブではありません)
2000年2月1日
Lua 3.2がDr. Dobb's Alternative Programming Languages Release 3 CD-ROMに収録されました。

1999

1999年12月20日
ユーザーの引用を掲載したページを追加しました。
1999年11月25日
Lua 3.2.1 がリリースされました。これはバグ修正リリースです。
1999年11月9日
ポルトガル語の概要ページを追加しました。
1999年7月8日
Lua 3.2 がリリースされました。機能をご確認ください。
1999年4月26日
Lua 3.2(ベータ版)がリリースされました。
1999年3月18日
メーリングリストアーカイブがeGroups.comで利用可能になりました。(現在存在しません)
1999年2月18日
GWDGのご厚意により、ドイツに新しいミラーができました。(現在アクティブではありません)
1999年2月18日
cdrom.comのご厚意により、米国に新しいミラーができました。(現在存在しません)

1998

1998年9月15日
メーリングリストアーカイブがFTPサイトで利用可能になりました。(現在アクティブではありません)
1998年7月11日
Lua 3.1 がリリースされました。機能をご確認ください。新しい公式ロゴを導入しました。

1997

1997年11月6日
新しいWebサイトを公開しました。お知らせをご覧ください。
1997年11月5日
Luaに関するジャーナル論文が、第2回コンピュータ科学における研究開発に対するCompaq賞で(技術部門)で最優秀賞を受賞しました。この賞は、ブラジルのCompaq Computerブラジル科学技術省ブラジル科学アカデミーの共同事業です。
1997年7月1日
Lua 3.0 がリリースされました。機能をご確認ください。
1997年2月20日
メーリングリストを作成しました。

1996

1996年12月1日
Luaに関する記事Dr. Dobb's Journalに掲載されました。
1996年11月19日
Lua 2.5 がリリースされました。機能をご確認ください。
1996年6月1日
Luaに関する論文Software: Practice & Experienceに掲載されました。
1996年5月14日
Lua 2.4 がリリースされました。機能をご確認ください。

1995

1995年11月28日
Lua 2.2 がリリースされました。機能をご確認ください。
1995年2月7日
Lua 2.1 がリリースされました。機能をご確認ください。
ホームページを作成しました。

1994

1994年8月1日
Luaを説明する最初の論文が、第21回ブラジルソフトウェアとハードウェアセミナーで発表されました。
1994年7月8日
Lua 1.1 がリリースされました。これはLuaの最初の公開リリースです。機能をご確認ください。

1993

1993年10月29日
第7回ブラジルソフトウェアエンジニアリングシンポジウムでLuaに関する最初の公開講演が行われました。
1993年7月28日
Lua 1.0 が起動しました。これは、現在までに発見されているLuaの最も初期の実装です。